RoboCup Junior
2009 – Nieuwsbrief 4
Inschrijvingen
De inschrijving is gesloten en de eindstand
is:
Dansen: 20 teams – 14 PO, 6
VO
Rescue: 43 teams – 6 PO, 22 VO, 4
VB, Tegels: 6 VO, 5 VB
Voetbal: 23 teams – 1 PO, 5 VO, 11
VB, 2:2 6
Totaal: 86 teams
Ontwerp: 3 Teams hiervan doen mee aan
de ontwerp wedstrijd
Aanwijzingen voor
teams
Algemeen
Zorg dat je robots, computers, opladers,
batterijen, kabels etc. meebrengt naar NEMO. In NEMO zijn geen reserve
onderdelen of batterijen verkrijgbaar. Ieder team krijgt een eigen tafeltje,
waarop je een PC en je robotje kunt voorbereiden. We hebben in totaal
90 tafeltjes beschikbaar en door de grote drukte is de ruimte beperkt.
Zorg dat bij grote teams niet iedereen om het tafeltje heen gaat zitten,
daar is onvoldoende plaats voor.
Breng ook eventuele verlengsnoeren
en verdeeldozen mee. Iedere tafel heeft één aansluitpunt voor elektriciteit.
Heb je er meer nodig, dan neem je zelf een verdeeldoos mee. Teams worden
verondersteld hun robots geheel zelfstandig te hebben gebouwd en geprogrammeerd.
Begeleiders mogen hier niet meer mee helpen in NEMO. De begeleiders
hebben daarom een aantal banken ter beschikking op de balustrade in
de voorbereidingsruimte, waar ze kunnen zien waar de leerlingen mee
bezig zijn. Hun voornaamste taak tijdens deze dag is te kijken wat hun
teams presteren, te proeven van de sfeer bij de wedstrijden en te zorgen
dat er geen materialen uit de voorbereidingsruimte worden ontvreemd.
Dansen. Breng de muziek voor
je voorstelling mee op CD of een USB stick. Zorg ervoor dat duidelijk
is aangegeven voor welke school en welk team dit geldt. Zorg ook voor
een reservekopie. Je voorstelling mag je ook opluisteren met video of
een presentatie. Neem die mee op USB stick of CD in een formaat dat
op een PC kan worden afgedraaid. Een Powerpoint presentatie, een videoclip
of een animatie is allemaal toegestaan. Het dansveld is dit jaar ongeveer
5 x 3 meter dus iets kleiner dan vorig jaar), heeft een MDF ondergrond
met oneffenheden van 3 mm en is op een verhoging van 20 cm geplaatst.
Het podium waarop het veld ligt is 6 x 4 meter. Zorg er voor dat je
robot niet van het podium afrijdt.
Voetbal 1:1. Wordt dit
jaar in de grote theaterzaal gehouden samen met de Rescue wedstrijden.
Zorg ervoor dat je vóór de wedstrijden je robots kalibreert. Het licht
in deze zaal is niet overal even sterk. Er wordt op vijf velden tegelijk
gespeeld in een competitie. Zorg dat je team op tijd klaar staat.
Voetbal 2:2. Wordt gespeeld
in de Da Vinci zaal. Ook hier geldt zorg dat je robots gekalibreerd
zijn.
Rescue en Rescue Tegels. Bij
de rescue wedstrijden op het groene veld worden de punten geteld volgens
de spelregels die op de site te vinden zijn. Voor teams die hetzelfde
puntenaantal halen wordt de tijd gerekend tot aan het moment dat het
blikje het moeras heeft verlaten. Teams uit de VB categorie, die het
blikje ook mee terug willen nemen krijgen daarvoor extra punten. Geef
dit van te voren door aan de scheidsrechters.
Bij de tegelvelden bestaat ook de mogelijkheid
om het blikje op een verhoging te plaatsen. Teams die dit kunnen verdienen
extra punten. Geef van te voren aan de scheidsrechters aan of je dit
gaat doen.
Ontwerp Wedstrijd
De teams die zich hebben ingeschreven
voor de ontwerp wedstrijd
maken een poster van maximaal 100x70
cm (staand) die in NEMO zal worden opgehangen. Tussen de finales en
de prijsuitreiking kunnen de teams bij hun posters in de Foyer naast
de wedstrijdzalen hun robots demonstreren en uitleggen, wat er bijzonder
is aan hun robots. Je mag de poster zelf maken en meebrengen op 6 juni,
maar kunt hem ook elektronisch opsturen, zodat we hem voor je kunnen
afdrukken. Sturen naar info@robocupjunior.nl.
Wedstrijdschema
en Teamnamen
De definitieve wedstrijdschema’s
zijn opgesteld en worden naar alle deelnemende teams verstuurd. Let
goed op de begintijden en zorg dat de teams op tijd klaar staan. Als
er nog geen teamnamen zijn doorgegeven, doe dit dan alsnog naar info@robocupjunior.nl. Controleer of de deelnemersaantallen kloppen,
anders kom je straks toegangskaarten te kort.
RoboCup Junior
2009
Organisatie wedstrijden
in NEMO
Op 6 juni (de wedstrijddag) opent de
aanmelding voor de scholen om 9:15 uur. Vanaf 9:30 uur kunnen de teams
oefenen in de verschillende wedstrijdruimtes. De wedstrijden Voetbal
1:1 starten al om 10:00 uur, de wedstrijden Dansen en Voetbal 2:2 starten
om 10:30 uur. Rescue start om 11:00 uur. Doordat we dit jaar 86
teams hebben die meedoen is er dus een strak tijdschema. Zorg dat je
team op tijd voor de wedstrijd aanwezig is. Als een team zich te laat
bij de wedstrijden meldt, worden er geen punten toegekend voor die wedstrijd.
Bij voetbal en rescue komen de beste teams in de finale terecht. Bij
dansen bepaalt de jury wie de beste show heeft laten zien.
Bij de aanmelding krijgen de deelnemers
en begeleiders een toegangspenning. Voor de deelnemers worden er T-Shirts
uitgedeeld. De deelnemers en begeleiders krijgen tevens een lunchbon
die in de voorbereidingsruimte wordt uitgedeeld. Er worden twee extra
kaartjes per team voor toeschouwers uitgedeeld. Vanwege het grote aantal
deelnemers wordt het aantal toeschouwers per team beperkt. Er kunnen
wel extra kaarten worden gekocht bij de kassa van NEMO voor bezoekers.
Ontwerpwedstrijd
met Regionaal TechnoCentrum Amsterdam
(RTCA)
Nieuw dit jaar is de Ontwerpwedstrijd. De Ontwerpwedstrijd is een extra onderdeel waaraan alle RoboCup
junior robots kunnen meedoen. Bij de Ontwerpwedstrijd staan de
gevonden oplossingen (ontwerpen) bij het bouwen van de robots, de gebruikte
techniek en de manier waarop de robots zijn geprogrammeerd, centraal.
De robots die meedoen met de Ontwerp Wedstrijd kunnen ook gewoon
meedoen met de andere wedstrijden!
Voor de Ontwerpwedstrijd zal
een jury zich aan de hand van door de teams gemaakte posters verdiepen
in de robots en zich afvragen: heeft het team oplossingen gevonden om
de robot beter/sneller/efficiënter te maken? Voorbeelden hiervan zijn
een hardwarematige aanpassing waardoor de robot sneller beweegt of nieuwe
bewegingen kan maken. Of een ander gebruik van de iconentaal wat het
mogelijk maakt om op een andere manier te programmeren. Of een nieuw
ontwikkelde toepassing die bij voetbal gebruikt kan worden om te schieten
of een schijnbeweging te maken. De jury gaat dus op zoek naar nieuwigheden,
technische ontwerpen en goede ideeën. Om mee te kunnen doen vragen
we de teams om een poster te maken waarop
1) wordt uitgelegd wat er nieuw/anders/beter
is aan de robot
2) waarom voor deze aanpassing/dit
ontwerp is gekozen en
3) hoe het team deze aanpassing tijdens
het bouwen van de robot heeft toegepast.
Wil je nog meedoen met de ontwerpwedstrijd,
stuur dan een mailtje naar info@robocupjunior.nl. De poster wordt op een centrale plaats in
NEMO opgehangen. In de pauze tussen de finales en de prijsuitreiking
wordt er gevraagd bij de poster een demonstratie te verzorgen om bezoekers
en jury uit te leggen (of te laten zien!) waarom juist jullie robot
de Ontwerp Wedstrijd moet winnen. Dit onderdeel wordt
in samenwerking met het Regionaal TechnoCentrum Amsterdam (RTCA) georganiseerd.
Hoe kom je bij
NEMO
Het gemakkelijkst is om naar het Centraal
Station van Amsterdam te reizen. Daar loop je in de richting van het
busstation en in de verte zie je NEMO al liggen. Loop over de lange
loopbrug langs het water. Let op wat dit is een fietspad met aan beide
kanten een smalle strook voor voetgangers. Je komt dan vanzelf bij NEMO
aan.
Er is bij NEMO vrijwel geen parkeerplaats.
Kom je met de auto, dan is parkeren op het Waterlooplein het gemakkelijkst
onder het MuziekTheater, en loop dan richting IJ-tunnel, waar je NEMO
vanzelf ziet liggen. Ook met de Metro kun je ofwel naar het Centraal
Station gaan of uitstappen bij het Waterlooplein. De loopafstand is
in beide gevallen ongeveer 15 minuten.
Bestuur Stichting RoboCup Junior Nederland
Peter van Lith - Voorzitter
Joop Braber – 1e Secretaris
Siebren de Vries – 2e Secretaris
Simon Kalf – Penningmeester
|